Category: технологии

Category was added automatically. Read all entries about "технологии".

От автора

Привет!
Меня зовут Антон, и, мерцая гранями, я пишу здесь о вещах и взаимосвязи этих вещей. Потому что, согласитесь, бесполезно разговаривать о вещах, не учитывая их взаимосвязи. И не мерцая при этом гранями.

В моём блоге можно почитать о различных любопытных штуках:

Tentacliade
NostalgicGamesTravel
MoviesPicsTheory

Collapse )

Detroit: Become Human. Первые впечатления

На прошедшем Игромире стенду Sony не достало искромётности. Почти до краёв он был полон Фифой’18 и Позывами Долга; почти в каждом экране пинали мячик и стреляли в тругендерных чернокожих эсэсовцев. Чтобы не заскучать с места в карьер, я направился к распорядительнице в синей майке и поинтересовался, где здесь у вас играют в Детройт. Наверное, я смутил девушку такой прямолинейностью. Она пробормотала: «Наверное, там…» – сделала неуверенный шаг в сторону и добавила: «Хотя нет, я ошиблась. Сегодня у нас нет Детройта. Не привезли, извините». Раздосадованный, я всё же обогнул стенд с другой стороны и увидел ребят, которые преспокойно нажимали в Детройт. По-видимому, в тайне от симпатичнейшей распорядительницы в синей майке. Желающих было достаточно, но не так, чтобы слишком: отчего-то самые длинные очереди на конвенте выстроились ко второй Судьбинушке и к десятой Ассасинушке. Потому я определённо решил дорваться до грядущего опуса Дэвида Кейджа, о чём незамедлительно докладываю.



Collapse )

NieR:Automata. Итог эпохи

Когда титульная героиня игры одета фривольно, эти ваши интернеты пробуждаются как школьный класс. Двоечники торопятся отвесить сальных шуточек, наступая друг другу на головы, отличники спешат заклеймить позором, в соответствии с передовой концепцией Мизулиной-Саркисян. Каждый – безудержно горд своим умением зрить прямо в корень вульгарной массовой культуры. И каждому можно по-человечески простить это несовершенство: разглядеть за красивой женщиной симфоническую бездну смыслов нашему брату бывает так же сложно, как разглядеть за деревьями лес.

Но нужно постараться, правда. С тех пор, как синдром поиска глубинного смысла стал моветоном, мы разучились тренировать те органы, что отвечают за настоящее и вечное. Пора их размять, потому что NieR:Automata, без сомнения, одна из главных игр эпохи.



Collapse )

Внезапный выстрел из молодости

Как же радостно, когда детство вдруг выпрыгивает из-за угла с подарком от далёкого прошлого!

Посередине девяностых в мои руки попала игра, название которой начисто стёрлось из памяти. Вроде бы она была записана на одну из гулявших среди моих друзей сборок классических PC-игр (на обложке в стиле Бильжо\Остера нарисованный нёрд за компом, бьющий молотом по голове вылетающего из монитора Какодемона). Это был двухмерный платформер про пару гигантских боевых роботов, которые так и не начали охранять наши границы: за одного из них на выбор предстояло играть.



Collapse )

Эволюция гигатских кракеноподобных роботов и проблема 2008: конкурс политических прогнозов

Собственно, всё началось с того, что я позволил себе маленькую слабость проглумиться над последней интернет-конференцией нашего многоуважаемого Президента примерно в следующем ключе:
http://www.manga.nnov.ru/img/GZ_kk/BIG_Ktulhu1.jpg
http://www.manga.nnov.ru/img/GZ_kk/BIG_Ktulhu2.jpg
http://www.manga.nnov.ru/img/GZ_kk/BIG_Ktulhu3.jpg

Что же, давайте оставим в стороне остро-социальные приколы и попробуем пристально разобраться в проблеме гигантских кракеноподобных боевых роботов. А здесь, между прочим, не всё так просто, как может показаться на первый взгляд неискушённому наблюдателю.
Весьма любопытен тот факт, что феномен огромных роботов, предстающих в облике спрута или кракена, уже имел неоднократно место быть в мировой культуре - как визуальной, так, вобщем-то, и вербальной.
Например, в японском мультипликационном фильме "Корабль-Призрак" (который, кстати, был довольно неплохо переведён на русский язык ещё в советское время) героям противостоит огромный спрут, охраняющий вражеское логово. После продолжительной и тщетной пальбы по монстру наши герои вдруг понимают, что это не живое существо, а робот (равно как и гигантские крабы, уже встречавшиеся в фильме ранее), и успешно отключают гигантскую кракенообразную машину при помощи ЭМ-пушки, встроенной в корму корабля-призрака.
Другой пример поджидает нас ещё ближе - в сказочной повести Владислава Крапивина "Дети Синего Фламинго". Вот как Владислав описывает своего кракеноподобного робота:

"В первый миг я даже не испугался. Просто остолбенел. Потом, закинув голову, разглядел башню. Это был шар с двумя черно-зелеными кругами. Он стоял на чешуйчатых столбах. Столбы колебались, и шар вверху покачивался, будто аэростат... Я вдруг понял, что это! И задохнулся от ужаса. Круги — это были зеленые глаза с черными зрачками. Шар — голова. Гибкие столбы — щупальца. Покачиваясь на этих щупальцах, над озером стоял осьминог. Спрут. По форме он был такой же, как обычные осьминоги (я их видел на картинках), но покрыт он не слизью, а, видимо, стальной броней. А размеры!.. ...Когда я был совсем маленький, мне изредка снился жуткий сон: будто я один-одинешенек стою в широком поле, а из-за горизонта показывается лицо. Невыразительное, скучное, с морщинками и родинками. Обыкновенное лицо, но оно размером с полнеба! И эта смесь обыкновенности и громадности замораживала меня мертвым страхом... Так было и сейчас. Я заледенел и смотрел, не мигая, на чудовище ростом с Останкинскую башню. Спрут стоял на четырех щупальцах. Четыре других были скручены улитками, и эти громадные “улитки” висели под самой головой. Спрут повел глазами и стремительно выпрямил одно щупальце. На секунду оно повисло над озером, а потом конец его упал на дальний берег. Сначала я ощутил сотрясение земли и увидел, как взволновалась вода, а затем уже услышал громоподобный свист и грохот удара. Над лесом взметнулся дым... "


Кроме этого не в явном виде элементы кракенообразной робототехники и кибернетики возникают в комиксах о "Человеке-Пауке", в частности в образе инфернального Доктора Осьминога,
http://en.wikipedia.org/wiki/Doctor_Octopus
несущего хитроумный пояс с четырьмя гигантскими металлическими щупальцами.

Как мы можем убедиться, кракеноподобные роботы - не новость; они давно уже бередят умы человечества. Вызывает тревожное опасение лишь тот факт, что практически всегда кракеноподобные боевые машины оказываются одиозными приспешниками тёмных сил злостного зла и играют роль в целом отрицательную.
Учитывая грядущие Выборы 2008 года, подобные опасения принимают уже серьёзные размеры. Пора бы уже задуматься над собственным лицом!
Хотелось бы выразить пожелание жреческому составу г-на Ктулху, чтобы он (состав) пораскинул полипами на ту тему, что пора бы уже придать гигантским кракеноподобным роботам более героический и благообразный имидж - особенно в свете надвигающихся выборов-2008. Мне кажется, подобные действя явились бы весьма удачным и конструктивным витком эволюции кракенообразного машиностроения.
  • Current Mood
    restless restless