Category: история

Category was added automatically. Read all entries about "история".

От автора

Привет!
Меня зовут Антон, и, мерцая гранями, я пишу здесь о вещах и взаимосвязи этих вещей. Потому что, согласитесь, бесполезно разговаривать о вещах, не учитывая их взаимосвязи. И не мерцая при этом гранями.

В моём блоге можно почитать о различных любопытных штуках:

Tentacliade
NostalgicGamesTravel
MoviesPicsTheory

Collapse )

О роли цвета в супергероике

Поговорим о цветовом символизме супергероев. Как и для любой визуально-мифологической формы (думаю, не нужно лишний раз отмечать тот факт, что комиксы о супергероях – полноценное мифологическое явление, а если таковая нужда всё-таки имеется, обязательно сделаем это с вами отдельно, с чувством, тактом и расстановкой), для супергероики психоэмоциональная символика цвета краеугольна. Герой неотделим от своей цветовой палитры, оная мгновенно рассказывает нам о своём носителе не меньше, чем характер, сверхспособности или покрой костюма. Сегодня мы имеем довольно много размышлений на эту тему, например, очень хороший четырёхчастный разбор полётов от ребят с https://comicsalliance.com (в настоящей заметке я буду частично опираться на материалы из этих статей). Мне бы хотелось сосредоточиться на метакультурном аспекте супергеройских цветов, посмотреть на них в контексте смежных искусств и ремёсел.



Collapse )

Поучительно-ретроспективое о Кровавом бароне

Недавно я обнаружил, симпатичнейшие мои, как много лет назад в комментариях к одной из заметок рассказывал друзьям о том, чем же меня так поразила арка Филиппа Стенгера в «Третьем Ведьмаке». И пришёл к чрезвычайно нарциссистскому соображению, что следует ту мысль оформить в отдельную запись. В назидание, так сказать, бумерам и зумерам, а кроме того, к нашему извечному разговору об искусствоёмкости видеоигр. Этим сегодня и займёмся! Очевидно, текст будет состоять из спойлеров, поэтому страшащихся уведомляю. Как говорил сам пан Стенгер, «может, еще не слишком поздно».



Часто в играх и не только в них персонаж, к которому предполагается выражение сочувствия, в лучшем случае довольно нейтрален, в худшем - благообразен и симпатичен. Обычно нам предлагают пожалеть котят, кавайно-невинных детей, аналогичных светлых дев, альтруистических героев грудью на амбразуру, а ещё лучше какую-нибудь всеблагую Эйрис из FFVII, ну и так далее.

Collapse )

Две лепты за СПГС

Время от времени, редко, но метко, симпатичнейшие читатели пытаются уличить меня в Поиске Глубинного Смысла, причём года аж с 2013-го. В связи с этим я немного подумал и нашёл душеполезным рассказать вам о когнитивной революции. Для расширения, так сказать, кругозора и просто чтобы потрындеть.

С одной стороны, любезные циники и скептики совершенно правы. В самом деле: мы часто любим искать чёрную кошку в тёмной комнате, особенно, когда её там нет. Этим регулярно грешат поэтические круги, да и прозаики не отстают. С другой же стороны, давайте вспомним о когнитивной революции. Первым шагом на пути к тотальному доминированию сапиенсов на Земле, предшествуя и аграрной, и научно-технической революциям, была революция когнитивная.



Collapse )

Nostalgic Tearjerker STARPEARL

Вашему вниманию и удобству – централизованный и упорядоченный список всех выпусков Проекта СтарПёрл. Пока небольшой, но, несомненно, расширяемый и дополняемый. Расширяемый и дополняемый с преступной неспешностью (проект стартовал в декабре 2013-го), но я стараюсь. Вверх до самых высот, если вы понимаете, о чём я. Теперь, кликнув на алого робозверя в заглавной записи, можно попасть сюда, в могуче ревущий поток ностальгии.

Здесь я рассказываю об эпохе моего хрустально-солнечного детства: в деталях, моментах, атрибутах и воспоминаниях. Что было, как было, зачем и почему мне это всё так дорого. Проект СтарПёрл захватит вторую половину 80-х годов и первую половину 90-х, никаких, конечно же, не лихих, а самых что ни на есть прекрасных, трогательных и удивительных. Разумеется, сейчас подобных ностальгических сентиментов в сети куры не клюют, поэтому я постараюсь сосредоточиться не столько на широких, народных символах эпохи, сколько на моих собственных. Заодно будет интересно узнать, насколько моё детство похоже на ваше и насколько старпёрл во мне похож на старпёрлов в вас.



Collapse )

Shovel Knight: разящая лопата пиксельного ренессанса

Старые игры идеальны лишь в нашей голове. Многие, если их запустить сегодня, могут показаться деревянными, неопрятными, неточными. Нет-нет, совсем не обязательно они поступят с нами подобным образом, но могут. С высокой степенью вероятности. Просто потому, что так устроена память: она делает траву зеленее, а облака кучерявее, и мы говорим ей за это, спасибо, сэй. И вот тут-то на помощь и приходит Shovel Knight: «игра из прошлого», которая выглядит и ощущается именно так, как в наших ностальгических воспоминаниях. То есть практически идеально. Поэтому о Лопатном рыцаре можно говорить как о важном представителе «пиксельного ренессанса».



Collapse )

Пятничные дудлы: Пернини, четвёртый днеж Нюктиана

Пернини – правитель Нюктианской Республики, в которой разворачиваются загадочные события моей RPG Maker MV based игры по миру Тентаклиады. Он же – один из первых NPC, с которыми предстоит встретиться главной героине.




Collapse )

The Great Scott

Обычно я не доверяю космическим сопряжениям, но в этот раз всё сошлось к одному как-то совсем уж неслыханно. Сначала Миша посмотрел трилогию Назад в будущее и принял её близко к сердцу. Кульминационной сцене с взрывающимся тремя цветами паровозом он внимал, терзая в волнении подушку и неистово прыгая по дивану. Диван лишился пружины, и его пришлось заменить, благо гарантия ещё не вышла. Потом мы сели проходить безвременно мною отложенный King's Quest, где Ллойд озвучивает престарелого короля Грэма. Миша ценит квесты выше прочих жанров, поэтому есть все шансы довести дело до конца.

Collapse )

Про «Крысиного короля»

Первый роман Чайны Мьевиля, как и всякий, должно быть, первый роман, чертовски похож на своего автора. Мьевиль причёской и манерой одеваться весь в Женю Прилепина, но при этом покоренастей, последовательный троцкист и весьма изобилует серьгами. Таков же и его Крысиный король: это ода грязным лондонским улицам, традиционным британским клубным субкультурам, и в эту песнь сквозь ужас и мистику (иногда довольно точно, иногда неуклюже) внедряются ломти социалистических ценностей. В этом смысле и сам Мьевиль, и его роман ощущаются не столько пронзительно марксистским произведением, сколько подростковым: искренним, но нескладным, как Виктор Цой в исполнении начинающих музыкантов (с), что просят вас о помощи в переходе метро или на обочине главной пешеходной улицы вашего города. Пытающийся быть трогательным томик Ленина - подарок отца главному герою, а также легко предсказуемый революционный плот-твист в финале книжки - всё это звучит очень в лоб, как у бунтарей во времена четырнадцатилетнего максимализма.

Collapse )

Пара соображений в связи с «Престолами»

Завершение шестого сезона получилось куда удачнее самого шестого сезона. Сериалы, особенно выдающиеся, и так теряют форму на пятом году жизни, а тут ещё и старикашка Мартин подлил масла: книжку забросил и даже не наметил сценаристам дальнейшее развитие событий. Пусть выкручиваются сами. Сценаристы мужественно приняли испытание и насытили новый сезон обилием сюжетных дыр, филлерных сцен и книксенов в сторону современных трендов. Невольно ощущаешь себя Виталием Вульфом на концерте Камеди клаба. Рояли выпрыгивают из кустов, клацая клавишами, а Тирион склоняет представителей угнетённого класса к игре «Скажи правду или выпей», точно они участвуют в телепрограмме Холостяк.



К счастью, финальный эпизод изо всех сил старается искупить грехи девяти старших собратьев. Он скроен и сыгран весьма себе высокохудожественно, в духе лучших выстрелов сериала, вроде Красной свадьбы, битвы при Черноводной или казни Неда Старка. Помимо того, что сериал вновь заставляет ждать продолжения и строить догадки, – внезапно он вызвал очередное яростное сражение в этих ваших интернетах между фракциями «Ревнителей Мужской Гордости» и «Воителей Социальной Справедливости».



Collapse )