November 6th, 2018

Непятничные эпиотические: решение вопроса рекурсии

Вопрос рекурсии для нашего повествования краеугольный: по прочтении Сказок сироты, текста неровного, но весьма познавательного в смысле инструментария нарратива, я твёрдо решил использовать принцип рекурсии, то есть сюжетной вложенности, истории в истории, в детективной (J)RPG по вселенной Тентаклиады. Осталась одна маленькая проблема: как реализовать сию многомерную драматургию средствами RPG Maker'а? На решение этой проблемы ушла приличная горсть времени, помимо чего я лишь немного успел освежить портреты персонажей и начал приводить в порядок большую новую локацию, которая пока ещё не готова увидеть свет. Поэтому сегодня я расскажу о художественной рекурсии, перемежая лицами в уже знакомых декорациях.



Collapse )