October 16th, 2018

Horizon: Zero Dawn. Блеск и нищета нового рассвета

Вечером, когда я завершал Horizon: Zero Dawn в пылу яростной схватки, жена была рядом. Она посмотрела на всё это пышущее великолепие взглядом непредвзятым и сказала:
– Нет, всё-таки не нравится мне твоя девица.
– Как же так? – воскликнул я, поэтически размахивая дуалшоком. – Она же такая крутая, ловкая, сильная, ух, пыщ-пыщ, рыжая, в конце концов!
– Объективации маловато, – был мне ответ.
В самом деле, маловато, подумал я. Не в привычном, вульгарном понимании, разумеется, а в философском. Перед самой кульминацией я нарядил Элой в красивый Carja Blazon c голым пупком, но это не помогло: воительница по-прежнему осталась абсолютно правильной, как комсомолец.



В бесконечно модной и чрезвычайно актуальной борьбе с объективацией человечество незаметно для себя утрачивает очень важный атрибут искусства: остроту. Безусловно, герои прошлого могут сейчас казаться утрированными, китчевыми, избыточными в своей инфантильной агрессивности и подростковой сексуальности, но в них – лучших из них – всегда присутствовала острота. Они были яркими. Пытаясь добавить современным героям реализма (нет, не только путём напяливания нейтрально мешковатых штанов, но наполняя их головы нейтрально корректными мыслями, вкладывая в их уста нейтрально аккуратные реплики), современный автор зачастую жертвует яркостью и остротой.

Collapse )